การเล่น สล็อต คอลเลกชันครบรอบ

ในปีพ.ศ. 2534 Street Fighter II ได้เปิดตัวในวิดีโออาร์เคดทั่วโลก สล็อต และกลายเป็นเกมคลาสสิกแบบทันทีทันใด เกมต่อสู้ 2 มิติแบบตัวต่อตัวนี้มีการควบคุมที่ตอบสนองอย่างไม่น่าเชื่อและความลึกที่ไม่เคยมีมาก่อนด้วยตัวละครที่เล่นได้อย่างน่าจดจำและซับซ้อนสูงแปดตัว มันนำไปสู่ยุคใหม่ของอาร์เคด – ทศวรรษที่ครอบงำโดยเกมต่อสู้ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Street Fighter II ตัว Street Fighter II เองได้เห็นการอัพเกรดมากมายในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ซึ่งได้เพิ่มตัวละครใหม่และการเคลื่อนไหวใหม่สำหรับนักสู้ที่กลับมา แต่รูปแบบการเล่นหลักไม่เคยเปลี่ยน และเพราะความไร้กาลเวลาของมัน มันไม่จำเป็นต้องเปลี่ยน ตอนนี้คุณสามารถสัมผัสประสบการณ์ซีรีส์ Street Fighter II และ Street Fighter III: Third Strike ในปี 1999 ได้ในเล่มเดียวใน Street Fighter Anniversary Collection น่าเสียดายที่ชื่อของเล่มนี้ทำให้เข้าใจผิด เนื่องจากเป็นโอกาสที่พลาดที่จะเฉลิมฉลองหนึ่งในแฟรนไชส์เกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล แต่ข่าวดีก็คือว่าเกมต่อสู้เหล่านี้ซึ่งมีพื้นฐานมาจากเกมคลาสสิกของพวกเขานั้น มีอายุอย่างสง่างาม และสุดท้าย คุณสามารถเล่นออนไลน์ได้ เกมเวอร์ชัน Xbox ให้คุณแข่งขันกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ผ่าน Xbox Live ในขณะที่เกมเวอร์ชัน PlayStation 2 ที่เหมือนกันซึ่งออกเมื่อหกเดือนก่อนไม่มีส่วนประกอบออนไลน์ คุณจะได้รับฟีเจอร์ Xbox Live มาตรฐานเมื่อเล่นออนไลน์ บวกกับสถิติที่เป็นประโยชน์ที่ช่วยให้คุณทราบจำนวนแมตช์ที่เปิดอยู่ในช่วงเวลาที่กำหนด ในการทดสอบของเรา ประสิทธิภาพนั้นแข็งแกร่งและค่อนข้างไม่มีสะดุดในแต่ละชื่อที่แยกจากกันในการรวบรวมนี้ นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่า Street Fighter Anniversary Collection รุ่นเดียวกันนี้มีวางจำหน่ายในญี่ปุ่นมาหลายเดือนแล้ว (แผ่นดิสก์เป็นแบบไม่มีภูมิภาค ซึ่งแตกต่างจากเกม Xbox ส่วนใหญ่) ดังนั้นคุณค่อนข้างรับประกันว่าจะพบผู้เล่นเฉพาะกลุ่ม ออนไลน์

สล็อต

แม้จะมีชื่อเกมโดยนัยก็ตาม Street Fighter Anniversary Collection ยังเป็นแพ็คเกจที่ไม่ซับซ้อน สถานะในตำนานของซีรีส์ Street Fighter เป็นที่รู้จักแม้กระทั่งผู้ที่ไม่เคยเล่นเกมในซีรีส์นี้มาก่อน อย่างไรก็ตาม หากคุณเป็นคนหนึ่งที่ไม่เคยเล่นมาก่อน คุณจะเข้าใจถึงความสำคัญของเกมที่ตัดสินโดย Street Fighter Anniversary Collection แน่นอนว่ามันรวมโหมดแกลเลอรีเล็กๆ ที่ให้คุณสุ่มตัวอย่างคัตซีน เพลง และสิ่งต่างๆ จากเกมเก่า นอกจากนี้ยังมีภาพยนตร์แอนิเมชั่นเรื่อง Street Fighter II ฉบับพากย์ภาษาอังกฤษที่มีการเซ็นเซอร์ ซึ่งเปิดตัวในช่วงกลางปี ​​1990 (เป็นส่วนเสริมที่ดี นอกเหนือจากการพากย์เสียงไม่ดีและการเซ็นเซอร์) แต่ไม่มีประวัติที่นี่ และเมื่อพิจารณาว่านี่เป็นหนึ่งในซีรีส์ที่สำคัญที่สุดและประสบความสำเร็จมากที่สุดของ Capcom ก็น่าจะเป็นเช่นนั้น ไม่มีวี่แววของเกม Street Fighter ดั้งเดิมช่วงปลายทศวรรษที่ 80 ซึ่งไม่ได้ยอดเยี่ยมนัก แต่ก็ยังเป็นตัวแทนของต้นกำเนิดของซีรีส์และตัวละครที่น่าจดจำมากมาย ไม่มีบริบทสำหรับ Street Fighter II เวอร์ชันต่างๆ ไม่มีคำอธิบายเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงจากการอัปเกรดหนึ่งครั้งไปยังรุ่นถัดไป นอกเหนือจากคำอธิบายคร่าวๆ ในคู่มือขาวดำแบบบางของเกม ไม่มีเกม Street Fighter Alpha ช่วงกลางถึงปลายยุค 90 รวมอยู่ด้วย และไม่ใช่เวอร์ชันดั้งเดิมของ Street Fighter III หรือการอัปเกรดครั้งแรกคือ Double Impact อย่างไรก็ตาม Third Strike เป็นเกมที่ดีที่สุดของ Street Fighter III อย่างปฏิเสธไม่ได้ ดังนั้นการไม่มีเวอร์ชันก่อนหน้าของเกมจึงไม่สูญเสียอะไรมาก

พูดง่ายๆ ก็คือ คอลเลคชัน Street Fighter Anniversary Collection เหมาะที่สุดสำหรับแฟน ๆ ของ Street Fighter นั่นคือผู้ที่ยินดีที่จะมีประสบการณ์การเล่นเกมที่คุ้นเคยอีกครั้ง ในระดับที่น้อยกว่านี้ แฟน ๆ ของเกมต่อสู้ 2D อื่น ๆ จะประทับใจชุดนี้ด้วย

เมื่อคุณโหลด Street Fighter Anniversary Collection คุณสามารถเลือกระหว่างการเล่น Street Fighter III: Third Strike กับเกมชื่อ Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่าง Street Fighter II และการอัพเกรด 4 แบบ: Street Fighter II : Champion Edition (1991), Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting (1992), Super Street Fighter II (1993) และ Super Street Fighter II: Turbo (1994) โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เกม “ใหม่” นี้เป็นเวอร์ชันอัปเดตของ Super Street Fighter II Turbo ซึ่งคุณสามารถเลือกเล่นเป็นเวอร์ชันเก่าของตัวละคร 17 ตัวในเกมได้

สอนการเล่น สล็อต โครงการตาบอดหิมะ

โปรเจ็กต์: สล็อต เริ่มต้นชีวิตด้วยการเป็นภาคแยกของ Deus Ex โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อใช้ประโยชน์จากนิยายอันเข้มข้นของจักรวาลนั้นและสไตล์ที่แตกต่างด้วยการจับคู่กับประสบการณ์การเล่นเกมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น แม้ว่าที่จริงแล้ว Project: Snowblind จะไม่มีความสัมพันธ์อย่างเป็นทางการกับ Deus Ex ในตอนนี้ แต่เกมดังกล่าวสร้างความรู้สึกตื่นเต้นเร้าใจในโลกไซเบอร์ที่เกือบจะเหมือนกันในอนาคตอันใกล้นี้ ไปจนถึงไฮไลท์ของแผงวงจรสีน้ำเงินที่น่าขนลุกบนผิวหนังของฮีโร่ Crystal Dynamics ไม่ได้สร้างเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งด้วย Snowblind แต่นั่นก็ดูเหมือนจะไม่ใช่จุดมุ่งหมายอยู่ดี ค่อนข้างจะมอบประสบการณ์ที่มั่นคงและรวดเร็วซึ่งให้ความสมดุลที่ดีระหว่างความสดและความคุ้นเคย โครงการ: Snowblind ยืมอย่างเสรีจากแหล่งที่เป็นที่รู้จักอย่างสูง ethos ที่อาจเขียนไว้ในเอกสารการออกแบบที่ทันสมัยที่สุดก่อน- นักกีฬา ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ รูปลักษณ์ของเกมเป็นหนี้บุญคุณ Deus Ex อย่างมาก แม้ว่าเนื่องจากการกระทำดังกล่าวเกิดขึ้นในฮ่องกงที่ใกล้จะเกิดสงครามแห่งอนาคต อิทธิพลของเอเชียที่เปิดเผยมากขึ้นเล็กน้อยทั้งในอดีตและปัจจุบัน ถึงกระนั้น ปรัชญาของการเปรียบเทียบความเก่ากับความใหม่ก็ทำงานกันอย่างหนัก สร้างรูปลักษณ์ที่ดูแข็งแกร่งและคล่องตัวกว่าที่ Blade Runner เป็นแบบฉบับ คาดหวังที่จะได้เห็นอุปกรณ์ทางทหารล้ำยุคมากมายในคอมเพล็กซ์อุตสาหกรรมที่ทรุดโทรม ศูนย์กลางเมืองที่ถูกพัดพาไป และในโรงละครโอเปร่าโดมขนาดใหญ่ที่ได้รับการดัดแปลงเป็นโรงละครโอเปราโดมขนาดใหญ่ ค่ายเชลยศึก.

สล็อต

ความทุ่มเทอย่างแน่วแน่ของเกมต่อสุนทรียศาสตร์เฉพาะนี้ช่วยสร้างบรรยากาศโดยรวมของ Snowblind เช่นเดียวกับเอฟเฟกต์แสงที่ผ่านการกรองในระดับเครื่องรางเกือบ มีเอฟเฟกต์แบบซอฟต์โกลว์ในที่ทำงานเกือบตลอดทั้งเกม ซึ่งทำให้ขอบแข็งเรียบอย่างชาญฉลาดในขณะที่สร้างบรรยากาศที่จับต้องได้ มีเอฟเฟกต์พิเศษที่เกี่ยวข้องกับความสามารถพิเศษทุกชิ้นของคุณ ซึ่งแต่ละอย่างสามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ทั้งหมดของเกมได้ เอฟเฟกต์ “คนตาบอดหิมะ” ที่มีชื่อนั้นทำได้ดีเป็นพิเศษ แม้ว่าเมื่อพิจารณาถึงสถานการณ์ที่บาดใจที่มันมักจะเกิดขึ้น คุณก็มักจะวิตกเกินกว่าจะนั่งเอนหลังและชื่นชมมันจริงๆ

ด้วยการจำกัดขนาดของระดับ Snowblind สามารถรักษาคุณภาพของภาพไว้สูง ซึ่งมักจะให้ความรู้สึกอึดอัดกับบางส่วนของเกม มีชิ้นส่วนที่ซ้ำซากจำเจ และอนิเมชั่นการตายของศัตรูบางตัวเริ่มน่าเบื่อหน่ายทันทีที่คุณเห็นพวกมัน แต่นี่ก็ยังเป็นเกมที่ดูดีทีเดียว…โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับฮาร์ดแวร์ PlayStation 2 รุ่นเก่า น่าแปลกที่เวอร์ชัน Xbox ไม่มีข้อได้เปรียบด้านภาพเหนือเวอร์ชัน PlayStation 2 อันที่จริง เราสังเกตเห็นอัตราเฟรมที่เสถียรน้อยกว่าบน Xbox แม้ว่าฮาร์ดไดรฟ์ Xbox ทำให้เวลาในการโหลดและการบันทึกเกมสั้นลงมาก

ล้อมรอบไปด้วยแสงแวววาวทั้งหมดนี้เป็นฉากหลังที่มีตัวเลข พร้อมด้วยวีรบุรุษผู้อดทน การรุกรานที่ไม่พึงปรารถนา กองกำลังผสมทางทหารที่กำหนดไว้อย่างคลุมเครือ และ Deus ex Machina ที่ทุกคนชื่นชอบ อุปกรณ์วันโลกาวินาศที่สามารถไปได้ทุกวินาที เรื่องราวบางเรื่องถูกอัดเข้าไปในระยะขอบระหว่างฉากคัตซีนในเกมระหว่างเลเวล และซีเควนซ์เหล่านี้เต็มไปด้วยบทสนทนาที่เข้มข้นและเต็มไปด้วยกรวด ตัวเกมเต็มไปด้วยบทสนทนาที่ไม่ใช้งานของตัวละครที่ยืนอยู่ข้างๆ à la Half-Life เป็นกลอุบายเก่า แต่ก็มีประสิทธิภาพในการทำให้โลกดูเป็นธรรมชาติ นอกจากนี้คุณภาพของการแสดงเสียงยังช่วยขายอีกด้วย

โครงสร้างของเสียงไม่เฉพาะเจาะจงหรือออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับ Project: Snowblind แต่ยังคงเป็นรากฐานที่มั่นคงของเสียงปืนและการระเบิด เน้นเสียงด้วยอิเล็กโทรนิกส์ เสียงร้อง และเสียงฟ่อที่เกิดจากเครื่องจักรทั้งภายในและภายนอก ของศีรษะที่เสริมด้วยไซเบอร์เนติกส์ของคุณ ดนตรีเข้ามาในเวลาที่จำเป็น ไม่ว่าจะเป็นการสร้างความตึงเครียดระหว่างภารกิจการลอบเร้นเงียบๆ หรือเพื่อเพิ่มการชกพิเศษในการสู้รบ อีกครั้ง ดนตรีมีความรู้สึกเอเซียติกอย่างชัดเจน ดังนั้นคุณเกือบจะสามารถคาดการณ์การร่วงหล่นของดอกซากุระเมื่อคะแนนเริ่มเข้าที่ในบางจุด

เกมดังกล่าวเกี่ยวข้องกับการยิงต่อสู้ที่น่าพอใจและจังหวะที่รวดเร็วมากกว่าความซับซ้อนทางยุทธวิธี อาวุธหลักส่วนใหญ่ของคุณนั้นค่อนข้างมีมาตรฐาน แม้ว่าปืนไรเฟิลพัลส์แม่เหล็กไฟฟ้าจะเป็นอาวุธที่แปลกใหม่ ให้คุณยิงใส่ศัตรูตัวหนึ่งและมีชีพจรไฟฟ้าเชื่อมโยงตัวเองกับศัตรูตัวอื่นที่อยู่ใกล้เคียงโดยอัตโนมัติ ระเบิดมีหลายรสชาติ และยังมีชิ้นส่วนที่สร้างสรรค์ขึ้นอีกมากที่คุณสามารถนำไปใช้ในการต่อสู้ได้ เช่น แมงมุมหุ่นยนต์ที่เป็นมิตรหรือสนามพลังประจำที่สำหรับกำบังทันทีจากการยิงของศัตรู